谁说美式角色扮演游戏只有上古卷轴?

发布时间:2015-10-12   来源:大麦云游戏

 

提示美式角色扮演游戏(简称美式RPG游戏)大家第一个想到的估计就是上古卷轴系列了。但是这次小编给大家介绍另外一款美式RPG游戏《阿玛拉王国:罪与罚》。

《阿玛拉王国:惩罚》的故事由畅销作家R.A.Salvatore执笔(译者注:不介绍了,如果不知道请baidu)。游戏的开场说的是一个神奇的灵魂之井复活了战死的主角。而这个幸运的死而复生的主角接下来就被卷入了阿玛拉王国里各种各样的事件里,譬如,不可避免的,主角身边的每一个人都会对这个死而复生感到好奇,并妄图占有。

阿玛拉的世界里有各色人等,相应的是大量的城镇,以及背后数不过来的传说,奇幻玩家们怎能不爱上这一切。随着故事的进行,可探索的地域越来越大,玩家会发现这个阿玛拉世界是由好几块组成的,但不会像辐射3或者上古5那样让你不知道去哪好,更不会像质量效应系列那样只能去有限的几个地方。《阿玛拉王国:惩罚》差不多就在这两类游戏之间找到了一个平衡点,你可以自由探索,但不是漫无目的的

探索过程中, 《阿玛拉王国:惩罚》的高质量美工(可惜不是处处都高质量)将一个独特的未知世界展现在玩家面前。整个世界是美丽的,而又处处不同,从上古森林到广袤平原,再到沙漠和沼泽。只可惜生物的种类没有那么多,不过还是和环境混搭得不错。

《阿玛拉王国:惩罚》的背景音乐算是中规中矩,值得一提的是里面人物对话的配音,每一个任务npc都有相当不错的表演。不像在某些作品里,我常常会发现一个家伙的配音和十分钟前的另一个家伙是一样的。《阿玛拉王国:惩罚》里的对话既有长度又有深度,和整个故事背景融为一体。

很多玩家都担心开放式的,具有宏大背景的RPG运行起来会不会出现问题?《天际》如此,《辐射3》如此,《质量效应2》也是如此,《阿玛拉王国》当然也会出现这样的问题。在游戏中偶尔会出现帧数下降,偶尔跳出等小问题,但评测平台为PS3,所以不好说其他平台会不会有这样的问题,但老实说,在玩了50个小时之后,《阿玛拉王国》的整体表现还算不错。

下面就要提到《阿玛拉王国:惩罚》最吸引人的地方,游戏性了。其实游戏很简单,非常容易上手。街机式的战斗设定让我觉得这完全不是一款RPG游戏。玩家可以用各种材料打造出相当丰富的武器装备,战斗也是即时发生,主要攻击和次要攻击的搭配让战斗过程变得非常流畅、刺激。

游戏的精髓在于战斗系统,玩家可以完全自定义角色的长处和优点。玩家升级后获得的点数可以用在3个技能树中 - Might(力量), Finesse(灵巧) 和Sorcery(巫术),分别对应我们所熟悉的战士、盗贼和法师。但这并不意味着你就必须是一个拿着法杖的法师,你完全可以拿着双手锤,冲入敌阵,一阵乱打之后,放出个火焰风暴终结附近的敌人。

《阿玛拉王国:惩罚》并不是完美无缺的,它有各式的随机问题,画工上也有不少可改进之处,但让人惊讶的好手感,引人入胜的故事情节,一个崭新的奇幻世界,随心所欲的角色培养,一句话,《阿玛拉王国:惩罚》不容你错过。每次当我回到游戏中想去完成那些小任务时,我都会想要更多,我相信你也会这样的。

下面来看看游戏媒体IGN给的详细评分内容

整体感觉8.5分:《阿玛拉王国》的故事剧情是由当代最著名的奇幻作家之一执笔的,发生在一个奇幻世界。虽然有时候有点太复杂了难以理解。

画面表现8.0分:美丽的景色和出色的动画被表现平平的角色模型所拖累,我希望人物说话的时候嘴唇能准确的对上。

音效表现8.0分:背景音乐不多,但是配音非常到位,为整个剧情增色不少。角色有很多对白,这是个不错的设计。

上手体验9.5分:游戏中的精品。《阿玛拉王国》为其他游戏设定了一个很高的追赶目标。本作绝对值得一玩。

 耐 玩 性9.5分:我希望你手头能有大量空闲时间,因为《阿玛拉王国》会占用其中很多。

  总    分9.0分:令人惊讶

 

最好老规矩附上游戏视频给大家欣赏。

最后说一句原来《阿玛拉王国》是《上古卷轴4:湮灭》首席设计师Ken Rolston参与设计的。

 

 

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